Gólem Dragón

Warning This unit is not released yet, provided information can be changed later or may contain inconsistency!

Gólem Dragón

General information

Descripción: Es el mayor invento creado con tecnología de los Enanos. Cada pieza es una combinación perfecta de maquinaria y magia, y rebosa de un poder inagotable.

Clase: Defensa

Clase Descripción: Las unidades defensivas pueden resistir un ataque durante más tiempo y cuentan con reducción de daño.

Facción: Torre

Race: Diablo

Members: x1

Rango: Comandante

Starts:

Unit Soul: Gólem Dragón

Short description: Defensa suprema.

Position : La protección de grupo al principio de la batalla reduce el daño recibido. Defensa de retaguardia definitiva e invencible. Control a distancia; intimida a todas las unidades en el campo de batalla.

Atributos básicos

Base HP: 9616.7

Base ATK: 396.0

Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level

Grade
Verde 198.0 17.5 7212.525
Azul 396.0 35.0 14425.05
Azul +1 594.0 52.5 21637.575
Azul +2 831.6 73.5 30292.605
Violeta 1069.2 94.5 38947.635
Violeta +1 1306.8 115.5 47602.665
Violeta +2 1584.0 140.0 57700.2
Violeta +3 1861.2 164.5 67797.735
Naranja 2138.4 189.0 77895.27
Naranja +1 2455.2 217.0 89435.31
Naranja +2 2772.0 245.0 100975.35
Naranja +3 3088.8 273.0 112515.39
Naranja +4 3405.6 301.0 124055.43
Naranja +5 3880.8 343.0 141365.49
Rojo 4514.4 399.0 164445.57
Stars Extra ATK ATK Speed Extra DEF Extra HP
3x 55.44 0.44 8.7 1346.338
4x 63.36 0.46 9.55 1538.672
5x 71.28 0.48 10.4 1731.006
6x 79.2 0.5 11.25 1923.34

Equipo

I Equipo Basic stat 1 Basic stat 2
Garra de aleación Garra de aleación ATQ DEF
Cabeza de Dragón de Titanio Cabeza de Dragón de Titanio PV DEF
Palanca de control principal Palanca de control principal ATQ DEF
Armadura de aleación Armadura de aleación PV DEF

Exclusivo

Emblemas Sagrados recomendados

Información de combinación

Skills

Habilidad definitiva: Pulso de vértigo

Descripción: El Gólem Dragón lanza <Pulso de vértigo> una vez cada 15 s, lo que inflige un daño equivalente al % de su propio ATQ a todas las unidades cuerpo a cuerpo enemigas. Además, las aturde durante 2 s y las paraliza durante 5 s. Cuando se lanza , cura una cantidad de PV equivalente al </span>% del ATQ de Gólem Dragón a todas las unidades que no sean de Mazmorra en una zona grande. Además, aumenta un 10% la DEF y un 20% la velocidad de ataque durante 10 s de todas la unidades amistosas que no sean de Mazmorra.

Habilidad normal 1 : Edificio de hierro

Descripción: Aumenta los PV máximos del Gólem Dragón un %, su tenacidad un y la reducción de daño de la unidad un %. El daño de la unidad aumenta un 100% cuando se enfrenta a unidades de Mazmorra. Al principio de la batalla, el Gólem Dragón crea un <Iron Building>.

Habilidad normal 2 : Despertar mágico

Descripción: Cuando se despierta con un hechizo de apoyo de un Héroe amistoso, activa <Tormenta mágica> para <silenciar> a las unidades hostiles dentro del alcance durante 2 s y las <paraliza> durante 5 s. Al mismo tiempo, aumenta su propia DEF un % y la reducción de daño de la unidad un %. Tiene efecto toda la batalla y se acumula hasta 3 veces. El Gólem Dragón se despierta a sí mismo cada 25 s.

Habilidad normal 3 : Molde mágico

Descripción: Cuando los PV del Gólem Dragón se reducen al 40% y al 20%, este crea un campo de batalla de fuerza de reparación que dura s. Durante la reparación, el daño que reciba el Gólem Dragón se convierte en regeneración de PV. Cuando se derrota al Gólem Dragón, el escape de la energía temporal inflige daño igual al 30% de los PV máximos a las unidades hostiles en una zona grande y causa <Time Stop> en los objetivos durante 5 s.

Habilidad especial de la facción I : Mente sobria

Descripción: Las unidades de Torre saben resistir el silencio mejor. La duración de los efectos de <silencio> se reduce un %.

Habilidad especial de la facción II : Dinamita de energía

Descripción: Las unidades de Torre son expertas en la conversión de energía, lo que aumenta su daño crítico un %.

Habilidad normal 6 : Rueda del tiempo

Descripción: Aumenta la reducción de daño de la unidad de Gólem Dragón un %, y la tenacidad en cuando se despliegan 3 unidades de Torre. Cuando el Gólem Dragón activa <Magic Awakening>, puede revelar un <Time Domain> que se expande a medida que aumenta el nivel de la habilidad. El dominio dura 15 s. La recarga es de 30 s.

Relevancia

Conexión de lista

  • Torre (Lista de Torre)
  • Defensa (Lista de unidades defensivas)
  • Comandante (Comandante)

Bonificación de Héroe

Talento

  • Ataque
  • PV
  • Reducción de daño de la unidad
  • Defensa

Mejora de talento: Poción de talento defensiva

Awaking

null

Awaking Detalles

Is it possible right now? NO

Awaking Name: null

Awaking Descripción: Con una gran armadura y una fría espada de duelo, los Paladines Supremos y sus seguidores avanzan sin descanso con la luz eclesiástica.

Awaking Tasks

  1. Despliega a un Paladín y al menos 3 unidades de Castillo para pasar el nivel campeón o superior de la Utopía del Dragón una vez.

  2. Consigue 2 piezas de equipo en una Aventura de Gremio.

  3. Consigue 100 almas de Paladín Supremo en el Subterráneo: niveles 17-2 y 17-4.

  4. Despliega a un Paladín y al menos 3 unidades de Castillo para ganar 1 batalla en el Duelo de Campeones.

Awaken Skills

1st Skill (or 2nd): Ejecución intrépida

Descripción: <Refuerzos de los valientes>Comitiva de Refugio asciende a Supervisor del Refugio. Por cada Supervisor del Refugio en el campo de batalla, el Supervisor del Refugio aumenta la DEF del Paladín Supremo un 15%. El Paladín Supremo restablecerá un 10% de los PV durante las 3 primeras invocaciones

2nd Skill (or 1st): Gloria de Refugio

Descripción: <Reinforcements of the Valiant>Comitiva de Refugio asciende a Supervisor del Refugio. Para las 3 primeras invocaciones, el daño de tus unidades y la reducción de daño aumentarán un 10% durante 30 s. El Paladín Supremo invoca un Supervisor del Refugio al entrar en el campo de batalla por primera vez

3rd Skill (or 4th): Lealtad y fe

Descripción: <Leadership>La reducción de daño de la unidad de Paladín aumenta un 22%. No se ve afectado por «moral alta»

4th Skill (or 3rd): Fe inquebrantable

Descripción: <Leadership>Aumenta la reducción de daño de unidad de la unidad de Paladín un 15% adicional. El efecto se duplica si tiene «moral alta»

5th Skill (or 6th): Perseverancia

Descripción: <Incentive><Incentive> afecta a todas las unidades amistosas. Aumenta el daño crítico un 50% y la tenacidad en 150. La duración de moral alta aumenta en 10 s

6th Skill (or 5th): Estocada ágil

Descripción: <Incentive><Incentive> afecta a todas las unidades amistosas. Aumenta el daño de unidad un 15% y la tenacidad en 150 para todas las unidades dentro del alcance. La duración de moral alta aumenta en 10 s

Technical info

runart: 0

summon: 1

defshow: 9.0

Rush: 1

Speedattack: 160

Attack Show: 7.0

Attack Area: 80

Attack Range: 300

Attack Speed Show: 6.0

Defense Show: 9.0

Score: 1630

HP Show: 7

disrdcvol: -2147483648

Dead Type: 1

s: 4

label1: 2

speedmove: 120

posclass: 2

talk1: ¡Vuelve a la vida, caballero!

talk2: ¡La luz sagrada nos purificará!

talk3: ¡Los herejes huirán de mi poder!

Actualizado: